Etapa 06 · Mapa mental

Painel do
CLIENTE.

A tela que fica no celular da mesa. Mobile first, objetiva e humana: confirmação, mesa, status, resumo e um aviso simples quando o pedido sai da chapa. Sem fricção, sem excesso.

ConfirmaçãoStatus & tempoConteúdo do pedidoMensagens ao cliente
20:42ao vivo
Mesa
04
Pedido
#A12
Em preparo
Sua chapa já está pedindo música.
1
2
3
4
RecebidoPreparoProntoEntregue
Previsão
10 — 15 min
Mapa mental

12 ramos da tela do cliente

Cada ramo é uma decisão de design para manter a tela simples, calma e útil — sem virar app de fidelidade.

PAINEL DO
CLIENTE
Confirmação
3 ramos
Status & tempo
4 ramos
Conteúdo do pedido
2 ramos
Mensagens ao cliente
3 ramos
Estados da tela

Quatro mensagens. Uma jornada.

O cliente vê apenas o que importa em cada momento. A tela respira junto com a cozinha.

20:42ao vivo
Mesa
04
Pedido
#A12
Em preparo
Sua chapa já está pedindo música.
1
2
3
4
RecebidoPreparoProntoEntregue
Resumo
  • 2× Duplo da Casa·
  • 1× Skin Fries·
  • obs: sem cebola

A passagem entre estados é automática. O cliente não precisa atualizar, e a recepção é notificada se algo passa do tempo.

Princípios

O que torna essa tela diferente

O painel do cliente carrega a marca sem virar uma vitrine. Cada decisão visual existe para reduzir ansiedade na mesa.

01

Mobile first, de verdade

Pensado pro polegar: alvos grandes, scroll curto, leitura em pé.

02

Um CTA por tela

Sem menus laterais, sem abas. A próxima ação é sempre óbvia.

03

Status > preço

A tela depois do pedido não é cardápio. Foca em onde o pedido está.

04

Voz da marca

Mensagens curtas, com humor leve da marca — nunca robóticas.

05

Acessibilidade primeiro

Contraste AAA, fontes grandes, sem dependência só de cor.

06

Tempo honesto

Faixa de previsão, nunca cronômetro otimista que quebra a confiança.